喝一杯红酒的简介

喝一杯红酒是一名出色的小说作者,他的作品包括:《游戏制作:从治愈玩家开始》《游戏开发设计师》《游戏娱乐帝国》《我在修真界卖游戏》等,本本精品,字字珠玑,喝一杯红酒的小说情节跌宕起伏、扣人心弦,情节与文笔俱佳。言情小说网强烈建议您到正版网站阅读喝一杯红酒的作品,您的每一次阅读都是对作者喝一杯红酒的认可!如果您在言情小说网阅读喝一杯红酒作品时,遇到问题,请及时反馈,我们将第一时间解决。

喝一杯红酒全部作品集

游戏制作:从治愈玩家开始
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?问我如何看待玩家对自己的怒火?面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!
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游戏开发设计师
你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
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游戏娱乐帝国
这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。
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我在修真界卖游戏
穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。
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